Penggunaan Media Berbasis Augmented Reality (AR) untuk Mempermudah Pemahaman Konsep Matematika pada Materi Density Theorem
https://doi.org/10.51574/kognitif.v5i1.2836
Keywords:
Augmented Reality, Pembelajaran Matematika, Density Theorem, Inovasi PendidikanAbstract
Matematika sering dianggap sulit oleh mahasiswa, terutama pada materi abstrak seperti Density Theorem, yang memerlukan visualisasi kuat. Metode pembelajaran konvensional sering kurang efektif, sehingga inovasi diperlukan, salah satunya melalui Augmented Reality (AR). Teknologi ini memungkinkan visualisasi interaktif dalam bentuk tiga dimensi, yang dapat meningkatkan pemahaman mahasiswa terhadap konsep kompleks. Penelitian ini bertujuan mengkaji efektivitas media berbasis AR dalam mempermudah pemahaman Density Theorem. Menggunakan metode kuantitatif deskriptif dengan pendekatan survei, hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas mahasiswa merasa terbantu dengan AR dibandingkan metode konvensional. AR meningkatkan daya tarik pembelajaran, keterlibatan, serta motivasi belajar. Selain itu, visualisasi interaktif AR membantu mahasiswa memahami konsep secara lebih mendalam. Namun, beberapa kendala teknis masih ditemukan, seperti kebutuhan akan bimbingan dalam penggunaannya. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa AR memiliki potensi besar sebagai alat bantu inovatif dalam pembelajaran matematika. Pengembangan lebih lanjut diperlukan untuk meningkatkan aksesibilitas, kualitas visualisasi, dan efektivitas penyampaian materi. Integrasi AR dalam pendidikan diharapkan dapat membantu mahasiswa memahami konsep abstrak dengan lebih baik serta meningkatkan kualitas pembelajaran di era digital
Downloads
References
Firdaus, E. M., Putra, M. A. J. D., & Findasari, F. (2024). Teorema Densitas Pada Himpunan Semua Bilangan Samar. Jurnal Ilmu Komputer Dan Matematika, 5(1), 5-9.
Gusteti, M. U., Rahmalina, W., Azmi, K., Mulyati, A., Wulandari, S., Hayati, R., ... & Nurazizah, N. (2023). Penggunaan Augmented Reality dalam Pembelajaran Matematika: Sebuah Analisis Berdasarkan Studi Literatur. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(6), 2735-2747.
Hafis, H., Buhaerah, B., & Kasmirah, K. (2024). Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Geometri Siswa. Dikmat: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(02), 1-8.
Hariyono, H. (2023). Penggunaan teknologi augmented reality dalam pembelajaran ekonomi: Inovasi untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(11), 9040-9050.
Haryani, M., Wahyuningtyas, R., Sakinah, Z. N., & Susilo, B. E. (2024, February). Studi Literatur: Penerapan Media Pembelajaran Augmented Reality dalam Pembelajaran Matematika Guna Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa. In PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika (pp. 359-367).
Masnidar, N. L. (2017). Statistik deskriptif. Jurnal Hikmah, 14(1), 49-55.
Mustaqim, I. (2016). Pemanfaatan Augmented Reality sebagai media pembelajaran. Jurnal pendidikan teknologi dan kejuruan, 13(2), 174-183.
Nugraheni, D. (2017). Analisis kesulitan belajar mahasiswa pada mata kuliah mekanika. Edu Sains: Jurnal Pendidikan Sains dan Matematika, 5(1), 23-32.
Pratami, R. K. V. M., Pratiwi, D. D., & Muhassin, M. (2018). Pengembangan media pembelajaran matematika berbantu adobe flash melalui etnomatematika pada rumah adat Lampung. NUMERICAL: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 59-72.
Sari, A. P., & Munir. (2024). Pemanfaatan Teknologi Digital dalam Inovasi Pembelajaran untuk Meningkatkan Efektivitas Kegiatan di Kelas. Digital Transformation Technology, 4(2), 977-983.
Sugiyono. 2009. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Murni Nova Ryanti, Dwi Maharani , Elisa Jawari Purba , Michael Christian Simanullang

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Education and Talent Development Center of Indonesia (ETDC Indonesia)
e-mail: kognitif@gmail.com, website : https://etdc-indonesia.com
Kognitif: Jurnal Riset HOTS Pendidikan Matematika dengan Situs: https://etdci.org/journal/kognitif berlisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License