Pengembangan Instrumen Evaluasi Matematika Berbasis Android Konteks Tabot Bengkulu untuk Mengukur Computational Thinking

https://doi.org/10.51574/jrip.v4i3.2498

Authors

Keywords:

Computational Thinking, Tabot Bengkulu, Android

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan instrumen evaluasi Matematika berbasis android konteks Tabot Bengkulu untuk mengukur Computational Thinking peserta didik yang valid. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian design reseacrh dengan model Plomp terdiri dari lima fase yakni investigasi awal, fase desain, fase reliasasi/konstruksi, fase validasi dan revisi, dan fase uji coba dan fase implementasi. Subjek Penelitian siswa kelas VIII SMPN 3 Mukomuko. Teknik pengumpulan data menggunakan metode validasi oleh tiga orang validator yaitu dua orang dosen matematika dan satu orang guru matematika SMP. Instrumen yang digunakan untuk menilai kevalidan instrumen evaluasi matematika dan android adalah lembar validitas isi, validasi konstruk, dan validasi bahasa. Data yang diperoleh selanjutnya diolah dengan menggunakan rumus persentase persetujuan. Berdasarkan hasil analisis data didapatkan bahwa instrumen evaluasi matematika dan android layak dari segi validitas isi, konstruk, dan bahasa dengan kategori valid. Hal ini dibuktikan dengan nilai persentase persetujuan pada instrumen evalausi matematika yang berada di atas 75% sebesar 86% dan 100%. Bedasarkan hasil ujicoba diperoleh hasil bahwa soal-soal yang dikembangkan memiliki tingkat validitas kategori valid dan skor CT yang diperoleh siswa berada pada kategori rendah 78,5, kategori sedang yaitu 86,5, dan kategori tinggi yaitu 92,5.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ansori, M. (2020). Pemikiran Komputasi (Computational Thinking) dalam Pemecahan Masalah. DIRASAH, 3(1), 111–126. https://doi.org/https://doi.org/10.29062/dirasah.v3i1.119

Aperta, F. K. P., Zulkardi, & Yusup, M. (2018). Pengembangan LKPD Berbasis Open-Ended Problem Pada Materi Segiempat Kelas VII. Jurnal Pendidikan Matematika, 12(2), 47–62. https://doi.org/10.22342/JPM.12.2.4318.47-62

Budiarti, E., Ariani, N. M., & Asmara, A. (2022). Soal Kemampuan Penalaran Matematis Materi Bangun Ruang Sisi Datar Berkonteks Bengkulu. Jurnal MATH-UMB.EDU, 9(3), 165–175. https://doi.org/https://doi.org/10.36085/mathumbedu.v9i3.3582

Busyaeri, A., Udin, T., & Zaenudin, A. (2016). Pengaruh Penggunaan Video Pembelajaran Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Mapel Ipa Di Min Kroya Cirebon. Al Ibtida: Jurnal Pendidikan Guru MI, 3(1), 116–137. https://doi.org/10.24235/al.ibtida.snj.v3i1.584

Cahdriyana, R. A., & Nurnugroho, B. A. (2023). Analisis Kebutuhan Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Untuk Mengembangkan Keterampilan Berpikir Komputasi. LITERASI, XV(1), 9–17. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.21927/literasi.2023.14(1).9-14

Dahlqvist, C. (2023). Cognitive and Motivational Qualities of Task Instruction: Cognitive Appraisals and Achievement Emotions of Swedish Primary Teacher Students. The Journal of Academic Librarianship, 49. https://doi.org/10.1016/j.acalib.2023.102797

Delviana, R., & Putra, A. (2022). Systematic Literature review: Eksplorasi Etnomatematika pada Ornamen. Leibniz: Jurnal Matematika, 2(1), 48–58. https://doi.org/https://doi.org/10.59632/leibniz.v2i1.143

Gustiningsi, T., Putri, R. I. I., Zulkardi, & Hapizah. (2023). Developing a PISA-Like Mathematical Problem : Using Traditional Food Context. IIJECA:Internasional Journal of Education & Curriculum Application, 6(3), 324–337. https://doi.org/https://doi.org/10.31764/ijeca.v6i3.20200

Hulu, G., & Dwiningsih, K. (2021). Validitas Lkpd Berbasis Blended Learning Berbantuan Multimedia Interaktif Untuk Melatihkan Visual Spasial Materi Ikatan Kovalen. UNESA Journal of Chemical Education, 10(1), 56–65. https://doi.org/10.26740/ujced.v10n1.p56-65

Jayawardana, H. B. A., & Gita, R. (2020). Inovasi Pembelajaran Biologi di Era Revolusi Industri 4.0. Prosiding Seminar Nasional Biologi Di Era Pandemi COVID-19 Gowa, September, 58–66. https://doi.org/https://doi.org/10.24252/psb.v6i1.15544

Junaeti, E., Muslim, A. P., Ate, D., Lutfi, M. K., Kusumah, Y. S., & Herman, T. (2023). Strategi Peningkatan Kompetensi Pedagogik : Pelatihan Computational Thinking bagi Calon Guru Matematika. INCOME: Indonesian Journal of Community Service and Engagement, 02(04), 326–336. https://doi.org/https://doi.org/10.56855/income.v2i4.833

Kamil, M. R., Imami, A. I., & Abadi, A. P. (2021). Analisis Kemampuan Berpikir Komputasional Matematis Siswa Kelas IX SMP Negeri 1 Cikampek pada Materi Pola Bilangan. AKSIOMA:Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 12(2), 259–270. https://doi.org/https://doi.org/10.26877/aks.v12i2.8447

Karti, T. D. S., & Syofiana, M. (2021). Soal Open-Ended Berkonteks Bengkulu tentang Bangun Ruang Sisi Datar untuk Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis. Jurnal Pendidikan Matematika, 9(4), 442–455. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.23960/mtk/v9i4.pp442-455

Lubur, D. N. L. (2021). Analisis Kemampuan Pemecahan Masalah pada Materi Fungsi melalui Penerapan Model Pendidikan Matematika Realistik. Jurnal Ilmiah Mandala Education, 7(1), 182–189. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.58258/jime.v7i1.1728

Maksum, K., Afifah, N., Ardiyaningrum, M., & Sukati. (2022). Pengembangan Instrumen Tes Keterampilan Berpikir Komputasi pada Pelajaran Matematika Sekolah Dasar (SD) / Madrasah Ibtida’iyah (MI). MODELING: Jurnal Program Studi PGMI, 9(1), 39–53. https://doi.org/https://doi.org/10.69896/modeling.v9i1.1038

Malianor, St., Mawaddah, S., & Amalia, R. (2022). Pengembangan Video Pembelajaran Materi Perbandingan Berbasis Budaya Banjar untuk Siswa SMP Kelas VII. JURMADIKTA:Jurnal Mahasiswa Pendidikan Matematika, 2(1), 39–47. https://doi.org/https://doi.org/10.20527/jurmadikta.v2i1.1220

Manullang, S. B., & Simanjuntak, E. (2023). Pengaruh Model Problem Based Learning terhadap Kemampuan Computational Thinking Berbantuan Media Geogebra. Journal on Education, 06(01), 7786–7796. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.4127

Mardhiyah, R. H., Aldriani, S. N. F., Chitta, F., & Zulfikar, M. R. (2021). Pentingnya Keterampilan Belajar di Abad 21 sebagai Tuntutan dalam Pengembangan Sumber Daya Manusia. Lectura:Jurnal Pendidikan, 12(1), 29–40. https://doi.org/https://doi.org/10.31849/lectura.v12i1.5813

Mubharokh, A. S., Zulkardi, Putri, R. I. I., & Susanti, E. (2022). Kemampuan Penalaran Matematis Peserta Didik Materi Penyajian Data menggunakan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI). JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 5(2), 345–354. https://doi.org/10.22460/jpmi.v5i2.345-354

Ostian, D., Hapizah, & Mulyono, B. (2023). Interactive E - Student Worksheet Based on Computational Thinking with South Sumatera Traditional Game Context. Jurnal Pendidikan Matematika RAFA, 8(2), 102–122. https://doi.org/https://doi.org/10.19109/jpmrafa.v9i2.20339

Ostian, D., & Mulyono, B. (2024). Students ’ Computational Thinking Ability on Learning of Integers. Tarbawi: Jurnal Ilmu Pendidikan, 20(1), 88–99. https://doi.org/https://doi.org/10.32939/tarbawi.v20i1.3448

Pratiwi, N. D., & Setyarsih, W. (2015). Pengembangan Instrumen Evaluasi Berbasis Taksonomi Structure of the Observed Learning Outcome (SOLO) untuk Menentukan Profil Kemampuan Siswa dalam Memecahkan Masalah Fluida Statis. Jurnal Inovasi Pendidikan Fisika (JIPF), 04(03), 45–49. https://doi.org/https://doi.org/10.26740/ipf.v4n3.p%25p

Presser, A. E. L., Young, J. M., Rosenfeld, D., Clements, L. J., Kook, J. F., Sherwood, H., & Cerrone, M. (2023). Data Collection and Analysis for Preschoolers: An Engaging Context for Integrating Mathematics and Computational Thinking with Digital Tools. Early Childhood Research Quarterly, 65, 42–56. https://doi.org/10.1016/j.ecresq.2023.05.012

Putri, B., Utomo, D., & Zukhrufurrohmah, Z. (2021). Analisis kemampuan literasi numerasi peserta didik SMP dalam menyelesaikan soal cerita aljabar. JRPM (Jurnal Review Pembelajaran Matematika), 6(2), 141–153. https://doi.org/https://doi.org/10.15642/jrpm.2021.6.2.141-153

Sa’diyyah, F. N., Mania, S., & Suharti. (2021). Pengembangan Instrumen Tes untuk Mengukur Kemampuan Berpikir Komputasi Siswa. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 4(1), 17–26. https://doi.org/10.22460/jpmi.v4i1.17-26

Sari, R. M., & Hapizah. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Program Linear Berbasis Android untuk Pembelajaran Berbasis Masalah. KREANO:Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 11(2), 161–172. https://doi.org/https://doi.org/10.15294/kreano.v11i2.25278

Setiawan, H., Jamaris, J., Solfema, S., & Fauzan, A. (2022). Validitas Perangkat Pembelajaran Geometri Berbasis Etnomatematika Rumah Gadang. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 6(3), 3484–3494. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i3.1881

Sujarwo, S., & Oktaviana, R. (2017). Pengaruh warna terhadap short term memory pada siswa kelas VIII SMPN 37 Palembang. Psikis: Jurnal Psikologi Islami, 3(1), 33–42. https://doi.org/https://doi.org/10.19109/psikis.v3i1.1391

Sulistyorini, Y., Napfiah, S., & Mufidah, K. (2023). Pengembangan Matematika Berbasis Game menggunakan Platform Wordwall. Prismatika: Jurnal Pendidikan Dan Riset Matematika, 5(2), 162–175. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.33503/prismatika.v5i2.2712

Sundari, E., & Izzati, N. (2020). Pengembangan Instrumen Tes Berbasis Android pada Materi Rumus-Rumus Trigonometri Kelas XI. BAREKENG: Jurnal Ilmu Matematika Dan Terapan, 14(2), 233–242. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.30598/barekengvol14iss2pp239-248

Supiarmo, M. G., Sholikin, N. W., Harmonika, S., & Gaffar, A. (2022). Implementasi Pembelajaran Matematika Realistik untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Komputasional Siswa. Journal Numeracy, 9(1), 1–13. https://doi.org/https://doi.org/10.46244/numeracy.v9i1.1750

Syahputra, E., & Alvindi. (2022). Perubahan EYD, Perubahan PUEBI. Mahaguru : Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 3(1), 136–141. https://doi.org/https://doi.org/10.33487/mgr.v3i1.3923

Syavira, V., & Novtiar, C. (2021). Analisis Kesalahan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Dalam Menyelesaiakan Soal Operasi Hitung Campuran Bilangan Cacah Dan Pecahan. JPMI (Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif), 4(6), 1671–1678. https://doi.org/https://doi.org/10.22460/jpmi.v4i6.p%25p

Talantu, E. G., Monoarfa, J. F., & Regar, V. E. (2023). Analisis Kemampuan Pemecahan Masalah Menurut Polya Bagi Siswa Kelas VIII SMP Negeri 3 Kombi pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 07(03), 3292–3303. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i3.2726

Topa, S., Setiawani, S., & Oktavianingtyas, E. (2018). Analisis Kesalahan Siswa Kelas X Dalam Menyelesaikan Permasalahan Fungsi Eksponen Ditinjau Dari Gender. Kadikma, 9(8), 42–50. https://doi.org/https://doi.org/10.19184/kdma.v9i3.10760

Warni, R., Pangaribuan, F., & JB.Hutauruk, A. (2022). Pengembangan LKPD dengan Pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Berbasis Motif Kain Sarung Batak Toba pada Materi Transformasi. JURNAL BASICEDU, 6(3), 4812–4824. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i3.2942

Wulandari, A., Risnanosanti, & Ramadianti, W. (2024). Etnomatematika pada Bangunan Tabut Bangsal Bengkulu. Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika, 10(1), 46–60. https://doi.org/https://doi.org/10.33654/math.v10i1.2653

Youjun, T., & Xiaomei, M. (2022). Computational Thinking : A Mediation Tool and Higher-Order Thinking for Linking EFL Grammar Knowledge with Competency. Thinking Skills and Creativity, 46. https://doi.org/10.1016/j.tsc.2022.101143

Yunianti, E. (2016). Pengaruh model pembelajaran dan self-efficacy terhadap hasil belajar matematika siswa SMA Negeri 1 parigi. E-Jurnal Mitra Sains, 4(1), 8–19. https://doi.org/https://doi.org/10.22487/mitrasains.v4i1.132

Yuntawati, Sanapiah, & Aziz, L. A. (2021). Analisis Kemampuan Computational Thinking Mahasiswa dalam Menyelesaikan Masalah Matematika. Media Pendidikan Matematika, 9(1), 34–42. https://doi.org/https://doi.org/10.33394/mpm.v9i1.3898

Yunus, H., & Alam, H. (2015). Perencanaan pembelajaran berbasis kurikulum 2013. Deepublish.

Yusuf, M., Lestari, A., & Musa, L. A. D. (2024). Pengembangan Buku Ajar Statistika Pendidikan Berbasis Kontruktivisme Dengan Model ADDIE. Jurnal Riset Dan Inovasi Pembelajaran, 4(1), 257–272. https://doi.org/10.51574/jrip.v4i1.1367

Zahid, M. Z. (2020). Telaah Kerangka Kerja PISA 2021 : Era Integrasi Computational Thinking dalam Bidang Matematika. PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika, 3, 706–713.

Zamkakay, Y., & Wulandari, S. S. (2022). Pengembangan Instrumen Evaluasi Berbasis HOTS Mata Pelajaran OTK Humas Dan Keprotokolan di SMK IPIEMS Surabaya. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP), 10(1), 67–80. https://doi.org/https://doi.org/10.26740/jpap.v10n1.p67-80

Downloads

Published

2024-12-19

How to Cite

Amelia, L., Hapizah, H., & Mulyono, B. . (2024). Pengembangan Instrumen Evaluasi Matematika Berbasis Android Konteks Tabot Bengkulu untuk Mengukur Computational Thinking. Jurnal Riset Dan Inovasi Pembelajaran, 4(3), 1893–1910. https://doi.org/10.51574/jrip.v4i3.2498