[1]
Suryani, E. et al. 2024. Analisis Kemampuan Siswa dalam Memahami Soal Literasi Matematika dengan Berbantu Game Berbasis Android. Kognitif: Jurnal Riset HOTS Pendidikan Matematika. 4, 4 (Dec. 2024), 1446–1454. DOI:https://doi.org/10.51574/kognitif.v4i4.2501.