[1]
Prayuda, J. et al. 2024. Mengasah Kemampuan Kognitif Siswa Sekolah Dasar dengan Media Board berbasis Game Educaplay. Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia. 3, 4 (Sep. 2024), 164–174. DOI:https://doi.org/10.51574/judikdas.v3i4.1982.