Wandari, A. (2026) “Penerapan Gamifikasi Digital Berbantuan Quizizz dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar”, Jurnal Riset dan Inovasi Pembelajaran, 6(1), pp. 85–92. doi: 10.51574/jrip.v6i1.4036.