[1]
Nisa, J. et al. 2026. Efektivitas Penerapan Pembelajaran Berbasis STEAM Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa SMP. Jurnal Riset dan Inovasi Pembelajaran. 6, 1 (Apr. 2026), 333–346. DOI:https://doi.org/10.51574/jrip.v6i1.4812.