[1]
Galih, F.D. et al. 2025. Penerapan Pembelajaran Sketchup Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas XI DPIB SMKN 11 Malang. Jurnal Riset dan Inovasi Pembelajaran. 5, 2 (Jun. 2025). DOI:https://doi.org/10.51574/jrip.v5i2.3071.